Metal Gear Solid: El ciclo día-noche de Ground Zeroes cambiará las características de su mundo
El creativo Hideo Kojima, responsable de la marca Metal Gear, ha adelantado al portal británico Eurogamer algunas pinceladas en cuanto a las características con las que contará el esperado Metal Gear Solid: Ground Zeroes: nueva entrega de la franquicia.

Según ha declarado su mundo abierto que debutará en la serie será un mapa grande y libre, aunque habrá tiempos de carga intermedios. Kojima, eso sí, no ha desvelado la frecuencia de éstos.
Por otra parte también ha adelantado que el ciclo de día/noche cambiará el mundo que nos rodea, y veremos diferencias como, por ejemplo, en los patrones de las tropas enemigas y sus comportamientos.

Según ha declarado su mundo abierto que debutará en la serie será un mapa grande y libre, aunque habrá tiempos de carga intermedios. Kojima, eso sí, no ha desvelado la frecuencia de éstos.
Por otra parte también ha adelantado que el ciclo de día/noche cambiará el mundo que nos rodea, y veremos diferencias como, por ejemplo, en los patrones de las tropas enemigas y sus comportamientos.















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